主页 > K汇生活 >Minecraft 教育版让上课变游戏!落实程式学习与逻辑运算思维从小开始 >

Minecraft 教育版让上课变游戏!落实程式学习与逻辑运算思维从小开始

2020-06-07 23:59

Minecraft 教育版让上课变游戏!落实程式学习与逻辑运算思维从小开始

随着程式设计纳入 12 年国民教育科技领域新课纲,为了协助更多教师应用资讯科技辅助教学,鼓励学生扎根程式学习、培养运算思维,台湾微软与台南市政府教育局于 11 月 9 日、10 日在台南一中共同主办全国中小学「2018 迈客盃─运算思维与创意设计大赛」。

首次竞赛即吸引来自超过 10 个县市、300 组学生报名,参赛者须在时间内利用 Minecraft 教育版、MakeCode 程式教学平台、Micro:bit 微型电脑板等数位工具完成指定作品或任务,透过软硬体资源的整合运用,提升逻辑思考及创意设计等关键能力。

台南市政府教育局局长陈修平表示:「外界对台南的印象多半为传统、怀旧的古都文化风情,但在保存及推广人文历史资产的同时,我们亦十分积极与最新的数位科技接轨,深化学生在现代资讯社会必备的逻辑运算思维与科技素养。为了因应108年科技领域新课纲,台南市已完成中小学各年级在运算思维的具体课程指标及教学範例,并透过与微软合作举办第一届全国迈客盃竞赛,推动校园使用 Minecraft 教育版程式设计工具,扎根程式教育,孕育在地新兴科技人才,进一步开拓国际视野。」

打造新型态数位学习体验  激发师生教与学无限潜能

第一届全国迈客盃竞赛在台南举行,除了显示台南市在推动资讯科技教育上成效卓着外,也代表微软长期深耕教育领域不遗余力,不断优化并提供各种教育阶段所需的教学资源,协助培育未来台湾各产业数位人才。

台湾微软公共业务事业群总经理潘先国指出:「为了协助现在的学生面对快速变动的未来,微软针对全球的未来人才培育提供多元的平台,微软相信当培养学生迎向未来的成功时,并不是只培养他们学会特定的科技工具或发展单一的资讯能力,我们的目标为透过科技激发学生的学习,以及发展出职场上所应具备的软实力。其中应用 Minecraft 教育版来协助程式教学与专题导向式学习就是一个吸引学生投入、并鼓励协同合作的创新方法,而聚焦在 STEM (科学、科技、工程、数学)领域的整合学习,更串联台湾 12 年国教新课纲中所强调的运算思维与素养发展。如此持续激发教师教学与学生学习的无限潜能,是微软一直以来对教育界的具体承诺。我们期许透过提供这次的交流机会,赋予台湾学子更多展翅高飞的动能,为台湾的教育产业带来全面性的典範革新。」

弹性设计多元领域课程  Minecraft 教育版把上课变游戏

迈客盃竞赛中使用的 Minecraft 教育版,是微软针对学校教学应用开发的协同合作学习平台,教师可藉由 Minecraft 教育版设计语文、数学、社会、自然科学、艺术、综合活动、健康与体育、科技等不同领域的课程关卡及线上教室,让学生在如同身历其境的游戏情境中提升创造力、运算思维与解决问题的能力,例如在 Minecraft 中编写程式建立水循环的 3D 模型,协助学生更具体了解水的变化,或是请学生组队共同打造一座校园建筑,培养美感及对空间规划的掌握度等;透过开放的沉浸式虚拟环境与即时互动功能,激发更多学习兴趣与无限的创意潜能。

除了可弹性设计课程内容外,Minecraft 教育版也提供教师许多符合教室情境的特色功能,包括创造辅助教学的人物角色、使用黑板进行解说等,引导学生更深入学习与互动;此外,学生可透过内建的相机和个人档案功能,将学习历程与作品记录并存取下来,从做中学的过程中强化自我表达与数位科技应用力。

迈客盃竞赛广受好评  活化数位教育新应用Minecraft 教育版让上课变游戏!落实程式学习与逻辑运算思维从小开始

第一届全国迈客盃共有 4 个竞赛项目,包括「程式建筑师」、「MakeCode 程式设计」、「智慧小车」与「创意设计」,吸引来自全国国小 207 队、国中 66 队、高中 24 队以及 15 队报名参加创意设计作品摊位展示,参与状况十分踊跃。透过校园使用 Minecraft 教育版,台湾微软期待能精进学生的程式设计与逻辑运算思维,进一步将数位科技风气推广到校园与生活中,活化教学应用,为多元学习注入更多创新动能,让程式设计从小扎根。

当前阅读:Minecraft 教育版让上课变游戏!落实程式学习与逻辑运算思维从小开始

上一篇:

下一篇:

热点资讯

时尚图库

猜你喜欢

历史资讯: